
Hay una nueva actualización esperando el título de lanzamiento de Nintendo Switch 2, Mario Kart World , con un par de ajustes y una lista de correcciones de errores.
El parche de hoy, que actualiza Mario Kart World a la versión 1.5.0, permite competir en equipo en Knockout Tour al jugar con amigos en una sala multijugador, ya sea en línea o por conexión inalámbrica. También se ha añadido compatibilidad con el idioma polaco.

Quizás lo más destacable sea lo que parece ser una errata en la lista de correcciones de errores de las notas del parche, que hace referencia a un problema corregido al jugar con Kamek en la Montaña Choco. Kamek no es un personaje jugable (aún) en Mario Kart World, pero es probable que se trate simplemente de una referencia al objeto Kamek.
Hasta el momento, no se ha descubierto nada más interesante en el parche, que es mucho menos sustancial que la actualización 1.4.0 de Nintendo para Mario Kart World, lanzada a finales del año pasado . Esta adición modificó el diseño de varias áreas para darle más vida al mundo abierto del juego, lo que hizo que los fans creyeran que probablemente habría más cambios.
Hasta ahora, Nintendo se ha limitado a realizar pequeños ajustes a su juego de carreras para Switch 2, sin añadir ningún contenido descargable (gratuito o no). El tiempo dirá cómo podría expandirse Mario Kart World a medida que la Switch 2 madure.
Por ahora, aquí están las notas completas del parche para la actualización de Mario Kart World de hoy, versión 1.5.0:
Mario Kart World: Versión 1.5.0 (Lanzamiento: 21 de enero de 2026)
General
Se agregaron carreras en equipo al Knockout Tour cuando se juega en una sala durante “Juego en línea” y “Juego inalámbrico”.
El juego ahora admite el idioma polaco.
Nota: Puede cambiar el idioma seleccionado utilizando la configuración “Idioma” en el menú “Sistema” de “Configuración del sistema”.
Problemas solucionados
Se solucionó un problema por el cual el juego a veces finalizaba si un jugador jugaba como Kamek en Choco Mountain.
Se solucionó un problema por el cual la calificación mostrada a veces era incorrecta al unirse a “Todos” en “Juego en línea” mientras estaba en una sala.
Se han abordado varios otros problemas para mejorar la experiencia de juego.

